結局、24面で生き返らせたエストを最終面でつっこんだのだけど、まったく出番無しで終わってしまいました。結局最終的には杖が使えるものをもっと投入してもよかったかなと思います。
とりあえず最終章は
- シューターとウォーム(つまり超遠隔系)はすぐ潰す
- 回復はリザーブ連発。リザーブは合計3つ存在する(1つはガトーが所持)。魔力の高いものが杖Aならそっちで使わせたい。
- ワープ必須。最初にシューターを撃破するのにも使っていいし、最後の増援を塞ぐのにも使う。
- ブロックが4つあるのでそれぞれのブロックに関して
- 左上: まずシューターを潰す。その後、階段からシューターと魔法系の増援が出るので稼ぐのなら丁度真ん中に魔法系を置いておけばいいんだろうけど、最終面で稼ぐというのも...な話なので階段を潰した方が良いかと。
- 右上: ウォームを潰す。このフロアの増援はドラゴンナイトのみ。扉が閉まる前に脱出できれば階段を潰す必要すらなくなるのでおすすめ
- 中央: とにかくやっぱりシューターを潰す事。FC版のように壁を作る必要性はほとんどなく、そんな事をやってるとエレファントを打ちまくられるのでさっさと潰して左右の攻撃に備える。ある程度強いキャラを配置する事
- 下: マルスがいる本隊。実は一番安全地帯なのだが、ぐずぐずしていると増援が出るのでさっさと移動する。ここからワープで各エリアにキャラを送りこんでも良い。扉封鎖が間に合わなかった場合、多量の増援と戦う事を余儀無くされるが、強力なキャラで蓋をしておけばそうそうやられるものではない。各シリーズ共通だが直近の扉を空けて合流するのはやめておいた方がいいかもしれない。
- メディウスは普通にキャラが育っていれば悠々倒せるが、左右の階段から魔竜と勇者の増援が出てきてうざいので、詰みの段階になったら先述したようにワープでさっさと塞ぐ
その他全般的に気がついたような事などなど
- やっぱりブーツは1つしか無い。マルスに使わせるのが定石か...
- (シューターを使うなら)サンダーボルトはせめて1残しておく
- 手斧をもっと沢山買っておけばよかった(最後に手斧が買えるのはどこだ?)
- ソシアルナイトはクラスチェンジすると槍の武器レベルが上がる?気がする。要検証。
- 金、余り過ぎ。計画的に使わないと駄目ですね。
- 育てたけど使わないようなのが一杯いる。最終的に14+1ユニットだからなぁ...
- その中でもとりわけ強力だったのが
- オグマ: HPがMAXなうえに他のパラメータもそこそこ。壁になってもいい
- カチュア:今回もやっぱり強い。力系。ただし飛行系なので壁になるにはアイオテの盾を使うか兵種チェンジが必要?(やってない)
- リンダ: 魔力MAX。クラスチェンジした後はとにかく杖を使いまくってレベルを上げると武器レベルも序でに上がって良い。リザーブを是非使わせたい。
- ナバール: ソードマスター、だけあって剣しか使えない。いろいろ酷評されている向きもあるみたいだけどHP55, 技29(MAX), 速30(MAX)は流石。力、守備に難があるのでドーピングしてもいい。
- シーダ: 技、速、運は普通に上がる。ただドラゴンナイトになると速さ23MAXなのでファルコンナイトに是非してみたい
- ベック: とにかく固いうえにシューターは今回いろいろ使い所が多いので...
で、エンディングはいろいろと含みと持たせるものだったわけだが、結局のところ序章で失なった仲間(ジェイガン)は帰ってこないのか。。一応エストが死んでるとはいえ、生き返らせたのでノーミスって事になってると思うんですが、本当の意味でノーミスするには序章が削られているらしいハードモードでやるしかないのだろうか(そこに何が隠されてるかは知らないけど、多分何も無いんだろうけどw)
最後に、売ってないものリスト(未完全)
- サンダーボルト
- エレファント
- リブロー
- ワープ
- ウォーム
- デビルソード
- メリクル
- グラディウス
- オートクレール
- パルティア
- オーラ
- エクスカリバー
- 火竜石
- 神竜石
- マジックシールド
- リブロー
- ワープ
- リザーブ
- ハマーン
- オーム
- スターライト
数量限定で売っているもの
今回はハマーンで大抵のものが修復できる上に、12回使用できるので考えて使えばそれなりに...
というわけで2周目やってます。多分3周くらいやりそうだけど、2周目の目標
- とにかく全ての外伝を見る
- 新キャラはとにかく育てる(闘技場だろうが何だろうが構わない)
- 前回育てなかったものを優先的に
- でもあんまり時間はかけないでいきたい
攻略サイトなどをみるに、外伝に入る条件っていうのが単純にユニットの数の低さだけ(つまり死なさないといかんという事)。というか序章ですら既にそんな感じなので早速アベルを殺しているわけなんですけど、最終的にはこんな感じ?
- マルス(ロード)
- フレイ(パラディン)
- ノルン(スナイパー)
- アテナ(ソードマスター)
- ホルス(ジェネラル)
- エッツェル(ソーサラー)
- ユミル(ウォーリアー)
- ナギ(マムクート)
- ウルフ
- ザガロ
- ラディ
- シーダ
- リンダ
- レナ
- マリク
何か全般的に弓系が多い気がするので、ウルフ、ザガロに関しては初期段階で別の兵種にしてしまう可能性もありますが...
どうでもいいけどやってないゲームにおける人のゲーム攻略エントリ程読んでてつまらんもんは無いですねw
現在4章。育成対象は以下の通り
- マルス
- フレイ
- ノルン
- シーダ
- リフ
- レナ
- ジュリアン
で、6章外伝に入るためには15人以下にしないといけない(=殺させないといけない)ので、そろそろ考えていかないと間に合わなくなる。現在のユニット数17人。4~6で入るのは以下のキャラ()内は章
- マチス(4)
- マリク(4)
- ハーディン(5)
- ロシェ(5)
- ビラク(5)
- ウルフ(5)
- ザガロ(5)
- ウェンデル(5)
- リカード(6)
以上、9名
つまり、6章までに15人に絞るとなると、17+9=25なので、25-15=10人も間引きしないといけないわけだ。それもある程度計画的に間引いていかないといけないというのがミソ。
とりあえず間引き予定(デスノート)
- サジ
- マジ
- ダロス
- カシム
- バーツ
- ゴードン
- マチス
- ビラク
- リカード
- ロシェ
(既に間引き済)
- ジェイガン
- アベル
ビラク、リカード、ロシェ以外は4章で間引く。ここには闘技場があるので、延々とやってればいずれ死ぬだろう。しのびないですねー。
それとノルン、弱過ぎでしょう。まったく成長してないんですが...